WAWA LAB


WAWA LAB은 예술, 코딩, 디지털 제작, 그리고 사운드의 혁신적인 통합을 통해 독특하고 몰입감 있는 시각 콘텐츠를 창조하는 선구적인 체험 디자인 스튜디오이자 공간 미디어 연구소로 자리매김하고 있다. 기술과 창의력이 교차하는 지점에서 활동함으로써, 이들은 예술과 관객의 상호작용을 전에는 불가능했던 방식으로 재해석하고 새로운 지평을 열고 있다. 공간 미디어 연구소로서의 역할은 단순히 기술적 연구에 그치지 않고, 그 결과를 실제 적용하여 관객이 공간과 예술 사이의 경계를 넘나들 수 있는 독특한 체험을 제공하는 데 중점을 두고 있다.

체험 디자인 스튜디오로서의 WAWA LAB은 최신 디지털 기술을 활용하여 각 프로젝트를 하나의 예술 작품으로 탄생시키며, 이 과정에서 디지털 예술, 인터랙티브 설치, 공공 예술 프로젝트 및 가상 현실 체험 등 다양한 분야를 아우른다. 이를 통해, 이들은 디지털 시대의 예술과 체험 디자인 분야에 새로운 기준을 제시하고 있다.

아티스트 에이전시로서의 역할을 겸한 WAWA LAB은 각 프로젝트에 최적화된 전문가 팀을 구성하며, 이 과정에서 참여한 모든 아티스트와 기술자의 기여를 정확히 기록하고 아카이브하는 중요한 임무를 수행한다. 이는 프로젝트의 성공은 물론, 참여한 개인의 성장과 발전에도 기여하고 있다.

WAWA LAB은 디지털과 물리적 공간을 넘나드는 예술 작품을 통해, 관객이 예술을 경험하는 방식을 재정의하고 있다. 예술을 단순한 관람의 대상이 아닌, 관객이 직접 참여하고 상호작용할 수 있는 살아있는 경험으로 만드는 것을 목표로 하고 있다. 이러한 비전을 바탕으로, WAWA LAB은 지속적으로 혁신적인 예술 작품과 체험을 탐구하며, 디지털 시대에 예술이 창조되고, 경험되며, 보존되는 방식에 혁신적인 변화를 가져오려고 노력하고 있다.


::: 참여 프로젝트 :::

전시 기획 제작, 기술 개발
CT페어 - 싱크로니시티
(최첨단 문화기술 기업과 문화콘텐츠 기업의 협력 프로젝트 박람회)

주관 및 주최: 성동문화재단/ KRAFTON

KRAFTON과의 콜라보레이션을 통해 배틀그라운드의 한 정면을 MR기술을 사용하여 현실 공간에 구현하고,
게이미피케이션 요소를 더해 MR체험 프로그램을 구성했습니다.

작품 출품
ONE IS ALL, ALL IS ONE
소마미술관과 미디어아트 그룹 퓨처데이즈와의 공동 기획 뉴미디어아트 전시

주최 및 주관: 국민체육진흥공단 / 소마 미술관

출품작: “Cabinets of Wonder”
현실과 가상이 중첩된 증강현실 기술을 활용한 디지털 조각품으로,
모든 것이 상호 연결된 세계의 유기적인 관계를 표현했습니다.

전시 연출 및 제작, 기술 개발
용왕님의 병을 어찌 낫게 할 텐가
국립해양생물자원관의 제7회 기획전

주관 및 주최: 국립해양생물자원관 / SeaQrium (씨큐리움)

공간 컴퓨팅 기술로, 혼합현실 바닷속을 탐험하며 단순한 전시 체험을 넘어,
실제로 바닷속 세계를 방문하는 듯한 착각을 제공했습니다.

테크니컬 아티스트, 작품 출품
The Menagerie

주최 및 주관: 칸영화제 XR 페스티벌 출품 (준우승)

기존의 VR 경험의 제한에서 벗어나 여러가지 가상 환경 간에 쉽게 전환 할 수 있는 응용 프로그램을 개발했습니다.
이 프로젝트에 ‘Light Room’ 이라는 VR 경험을 출품하였고, 프로젝트 전반적인 기획 및 개발에 참여하였습니다.

기술 개발 및 제작, 작품 출품
ITP/IMA Winter Show 2019

메타 갤러리 2.0 (미래형 가상현실 갤러리)

가상현실 콘텐츠를 체험하고 제작하는 방식을 재정의하고 디지털 아트를 보다 편하게 감상할 수 있는
방법을 제공했습니다. 메타버스 시대에 등장할 미술의 새로운 형태를 탐구하며, 이러한 작품들을 수용하고
기존의 물리적 제약 등을 해소할 수 있는 미래형 갤러리 소개했습니다.

전시 기획 및 연출, 기술 구현 및 개발
A L T E R W A V E
혼합 현실과 증강현실 기술을 활용한 현실세계 메타버스 갤러리

아트와 기술이 융합된 혁신적인 갤러리와 전시 방식의 새로운 패러다임을 모색하였습니다.
작가의 작품들과 가상이 상호작용하는 독특한 경험을 창출하여 감상의 새로운 시각과 감각을 제안했습니다.

전시 연출 및 제작, 기술 개발
Y O U N I V E R S E
혼합현실 다감각 전시

홀로렌즈 2를 사용하여 제작된 현실 세계 위에 가상의 우주를 산책하며, 자아를 탐색의 시간을 제공하는 전시입니다.

전시 기획 및 제작, 기술 개발
ABYSS 심 연 ( 心 淵 )
혼합현실 기반의 미디어아트 전시관 및 전시 콘텐츠 제작

어비스 심연 (마음심, 못연)은 마음을 천천히 깊게 바라 볼 수 있는 전시입니다.
혼합현실 기술을 이용한 시각 이외에도 촉각, 청각, 후각, 미각까지 이용해 기획/제작 되었습니다.

::: 교육 :::

강사 (2023/11/11 ~ 2023/12/09)
과학기술정보통신부 (NIPA 교육사업) - 메타버스 아카데미

Unity MRTK2 활용한 혼합현실(Mixed Reality) 메타버스 콘텐츠 제작
강좌 설계 및 강의 - 30시간 강의 (5주 프로그램)